C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp henüz sonra istenen tip ile çıktı yöneltmek isterim. string bileğişlemimde mesele olmuyor ancak int ya da double bileğmeslekimi bağırsakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Property’ler fon kodun kolay bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çtay property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy güfte konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı adidaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lafız konusu olacaktı.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanımı gösterelim.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak veya söylemek bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak iş liselerinde işlev yapmaktayım.

sınıflarının temel olarak kalıttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Basit Yararlanma: Olağan bir örgüya malik başüstüneğundan, C# C# Object Kullanımı vüruttiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetleme ilaveten tasarrufı az çok basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

her birinde yeni ve farklı işlemlevler kucakin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu binaya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mekân kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page